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MoWorld摸不到本体,我先试了它那个端侧版

论文看不完论文看不完10月23日2026/10/23 300 浏览

作为一个完全不懂世界模型的人,我试了一下MoWorld。

先说清楚,MoWorld本体我够不着。它是魔芯科技联合浙大潘云鹤院士团队做的,跑在华为昇腾NPU上。NPU你可以理解成专门算AI的芯片,跟显卡里的GPU算同类东西,但这套是国产的。我们实验室没有昇腾的机器,申请也排不上队,所以我真正上手的是它的端侧版本。

顺便解释一下世界模型。大部分视频生成模型是你给一句话,它放一段片子给你看。世界模型不一样,它得理解空间,你动一下,画面里接下来的东西要跟着变,还得变得合理。发布会材料里有句话我记到现在:

世界与视频的关键区别,就在于世界是可实时物理交互的。

上手

端侧那个叫MoWorld-2.0-flash,被拿去做了一个鸿蒙独占的应用,叫摸小宠,用来给宠物做3D重建。我借同学的鸿蒙手机装了一个。

流程大概是,拍几张猫的照片传上去,云那边在昇腾平台上用扩散模型生成一个3D高斯模型,再传回手机渲染。3D高斯这个词我第一次看也懵,可以当成一种把物体拆成一堆小椭球来表示的三维方法,比传统网格省事。端侧那个模型大概6亿参数,是原版量化裁剪压下来的,跑在麒麟芯片上。

试下来,拍猫这件事本身就很难。我拍了三轮,前两轮猫都在动,重建出来耳朵是糊的。第三轮趁它睡着才成。生成等了大概几分钟,出来能转着看,毛的质感就别指望了。

坑有两个。一是端侧模型对输入挑得厉害,光线暗或者背景杂,出来的模型就发飘。二是它只认鸿蒙,我自己的安卓机装不上。

至于那个50FPS,我只能在WAIC的发布会视频里看。他们现场是拿物理输入去驱动画面。帧率这东西,30以下人眼就觉得卡,50是能用的水平。推理成本比同规模GPU方案降七成,这个数我信一半,毕竟没自己跑过。

结论

看情况。适合想快速给实物做3D模型、又刚好用鸿蒙的人,或者做具身智能、需要在国产算力上跑实时仿真的团队。不适合我这种只有普通显卡、想自己搭一套玩玩的学生。

2 条回复

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瑶瑶选品
瑶瑶选品10月23日

拍猫前两轮耳朵糊,端侧对输入这么挑,做宠物3D重建得先解决活体稳定拍摄。

坤哥
坤哥10月23日

拍猫能拍糊两轮,这要搁工地上量个柱子,猫早跑没影了。