
穿戴式触觉采集夹爪,戴上手跑一遍才知道值不值
被朋友安利了千觉这套 XTac UMI G1,说他们组最近在用,采触觉数据比拖着真机跑省事。我八月份在世界机器人大会的展台上摸过他们的传感器,按下去能看到三维形变和受力分布实时变,那次感受只停在「能摸出滑移」这一层。这回朋友把设备借我跟着跑了一下午,算是从展台走到了实际产出的环节。
先说这东西是什么。XTac UMI G1 是一套穿戴式的视触觉多模态数据采集夹爪,拆开是五块。主夹爪,人戴在手上做动作的那个;从夹爪,装在机器人上跟着复现动作;一个采集背包,算力和存储都在里头;头显套装;还有一个可视化终端,实时看采到了什么。它采触觉,也采 RGB 图像、视触觉图像、六自由度位姿轨迹(位置三个方向加姿态三个方向)、夹爪状态和 IMU,也就是惯性测量单元,记运动和朝向的那颗芯片。官方给的指标是 5 毫秒级多设备时序同步、3 毫米级空间定位精度,这两个数我这边没法独立复现,只能说是他们标称的。
它绕开了一个老问题。
以前要采机器人的操作数据,基本两条路。一条是遥操作,人拿控制器或者动捕手套带真机,数据从真机关节上读,好处是原生适配真机,坏处是你得有一台真机摆在那儿,一台不够还得多台,成本和时间都压着。另一条是纯视觉,几个相机拍人手,便宜,但触觉那一层是空的。柔性物料、精密小件这类工况,光靠看根本判不出该用多大力。
XTac 走的是第三条路,人戴主夹爪做动作,从夹爪同步复现,触觉信号由传感器直接采。好处是采数据不依赖真机本体,一台设备能拿去不同场景里跑,成本门槛降下来了。这一层的关键是采出来的数据能不能直接喂进真机训练、中间少做迁移,硬件本身反倒不是重点。
卡住的地方也有。标定那一步比我预想的慢,视触觉传感器要跟位姿系统对齐,第一次弄花了大概二十分钟,朋友说熟练了能压到十分钟以内,但每次换场景还是得重来。穿戴本身有束缚感,背包背着走一下午,肩膀是有负担的。另外主夹爪的尺寸是按常见手型做的,手小的人戴着做精细动作会别扭,我试了几次捏小件都偏了。
可视化终端是个惊喜。屏幕上能同时看到 RGB 画面和触觉图,按压、滑动的时候受力分布和滑移状态是实时变的,那种「看得见力」的感觉挺直观。我跟着采了一组插拔和一组抓取,数据落盘之后的结构比我预想的规整,后面清洗的功夫省了不少。
结论放这儿,看情况。做具身算法、需要触觉数据又不想被真机数量卡住的团队,这套东西值得排进预算先试一轮;数据工厂和高校实验室这类要规模化采的场景,它的性价比会体现得更明显。但如果只做视觉方向的模仿学习,或者团队小到一年采不了几次数据,标定和穿戴的时间成本划不来,不建议上。个人开发者就更别想了,它不是拿回家就能玩的东西。
要判断自己该不该碰,其实就看一句话,你缺的是触觉数据,还是缺数据。缺前者,这套设备是目前少数能绕开真机的路子。缺后者,先把采集流程理清楚再说。
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