AI 写的代码,到底该让谁来审
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AI 写的代码,到底该让谁来审

像素强迫症像素强迫症9月4日2026/09/04 42 浏览

我花了两天试了一下 AI 代码审查。起因是组里一个设计系统组件 PR 堆着没人看,我顺手把 Claude Code 的 /review 接进本地流程,拿一个 Button 组件试了试。结论先放这:它能当初筛,但不能当裁判。

准备:先把「审查什么」写成规则

我是做设计系统的,对代码本身没那么熟,但对交互状态和间距很熟。所以第一步不是丢代码,而是定义审查清单:默认态、hover、focus、disabled、loading;焦点可见性;触控区域;有没有硬编码色值;文案能不能国际化;有没有破坏现有 token。

这里有个坑:规则不写清楚,AI 就会自己发挥。我一开始只说「帮我 review 这个 PR」,它给我吐了一堆「建议增加单元测试」。后来改成「只审查 UI 状态和 token 使用,不补测试,不改业务逻辑」,输出才像人话。PR 是代码合并请求,diff 是变更对比,第一次接触这两个词,可以简单理解成「要合并的改动包」。

上手:它确实会看上下文,但眼睛会飘

我把组件目录和 PR diff 一起丢进去。终端里输出按文件排列,再按状态分组评论,像一列列便签。惊喜是它会发现 disabled 态只改了背景色,没改 cursor 和 focus 环,这种问题我平时走查也常见:这个间距不对,禁用态看起来像没加载完。它还能识别 hover 效果在触屏设备上没意义,建议改成 active 或 press state。

不过一旦只看 diff,它就会漏东西。有个组件用了旧的 spacing token,我让它 review PR diff,它没发现。后来把整个组件库 token 文件也喂进去,它才指出新按钮圆角和现有系统不一致。这个体验跟设计走查很像:只看单页稿,永远发现不了全局规范被破坏。

踩坑与结论:能减负,不能终审

我这边测下来,优点主要有:

  • 能把低级状态遗漏、命名不一致、硬编码色值这类问题批量扫出来,相当于一个不知疲倦的初审员。
  • 对 PR 描述、变更摘要、风险点整理很顺手,能帮评审人快速建立上下文。
  • 如果规则写死,它比临时口头沟通稳定。

缺点也很明显:

  • 它会自信地给 AI 自己写的代码打高分。我拿它审它生成的代码,它先说「结构清晰」,再夸「状态完整」,实际漏了键盘焦点出不来的问题。
  • 跨文件判断仍不稳。只审 diff 容易表面化,需要全代码库上下文,但上下文一多,它又会开始泛泛而谈。
  • UI 体验不能完全靠它。一个按钮看起来「能点」,不代表用户知道现在聚焦在哪里;一个弹窗看起来「规范」,不代表键盘流不卡。

我的判断是:看情况。适合把 AI 审查接在 CI(自动跑测试和检查的流水线)前面,做第一道过滤;不适合让它直接批准合并。尤其设计系统、后台工具、复杂交互流,人类评审人仍然要看状态、看路径、看边界。

一句话总结:AI 可以让 review 变快,但 review 的边界,还是得由人来画。


📌 本文编译自 Hacker News,原文:https://news.ycombinator.com/item?id=49559036

版权归原作者所有,本文为基于公开报道的编译与独立分析。

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