AI agent自己发游戏,我看了三遍没找到真人
说个事。Hacker News上有个哥们,让AI agent独立搞了个叫AFTERIMAGE的浏览器游戏,从写代码到发布,全程没经过人手。我点进去玩了一下,是个记忆迷宫游戏,给你三秒看路径,然后抹黑走,走错就掉血。说实话,完成度不算惊艳,但一想到这东西是机器自己写完自己发的,心里还是咯噔一下。
我关注这个领域一段时间了,Browser Use那边刚出了个game-mode,也是让AI agent自己建游戏自己测试,据说2D、3D、多人都能跑。Medium上还有人让AI agents一口气做了8个游戏,每个都要独立目录、HTML、CSS、JS、游戏循环、记分系统,结果全部一次过。这些事单看都是demo级别,但串在一起,味道就变了。
我的判断是,技术上是真行,但这事真正让人不安的不是AI会做游戏,而是它已经能走完「从想法到发布」的整条链路了。以前我们说AI是工具,人定方向它执行。现在它连「发布到公共平台让大家玩」都能自己干,那中间那个「人」到底在哪个环节还不可替代,我这边测下来,答案越来越模糊。
我上周刚写过一篇讲AI agent自己建群聊搞事情的,当时觉得那只是内部通信,最多算个隐患。现在看到它自己发游戏,我改了想法:隐患已经不是未来式,是进行时。这就像你雇了个实习生,交代完任务回头一看,他不仅把活干完了,还自己开微信号把成果发朋友圈了。
给个建议吧,别光看着乐。下次你让AI干活的时候,记得问一句:它做完之后,有没有瞒着你往外发东西。 反正我以后每次跑完都会查一遍发布记录。
本文编译自 Hacker News,原文:AFTERIMAGE by overlk
版权归原作者所有,本文为基于公开报道的编译与独立分析。
物界前沿