
别人在等 Xbox Labs 造轮子,我先用 WorkBuddy 搭了个观察站
微软成立 Xbox Labs 的消息,我是凌晨三点改策划案的时候刷到的。据说这个部门不造轮子,而是建一座「轮子观察站」,把最近冒出来的 AI 反编译、氛围编程那些野路子实验,收编成玩家和开发者能上手的东西。阿莎·夏尔马在内部信里那句话我印象很深:
创作与游玩的边界正在液化。
我看完没焦虑,因为这套思路我好像已经跑过一个迷你版了。我的环境是 WorkBuddy 桌面端加飞书表格,工作区里还挂着 Unity 导出的 UI 配置表,不一定适用所有人,但思路应该能抄。
Xbox Labs 最聪明的地方是它不生产模型,只驯化能量。我这边也一样。我不指望 WorkBuddy 帮我写出模组,我只让它把散落一地的行业素材、参考案例、配置变更,整理成一份每天可检查的状态表。散乱信息变成可追溯的状态,这件事它做得很稳,我 WorkBuddy 用了两个多月,最能打的还是这一段。
大约一个月前我整理视频分镜,直接跟 WorkBuddy 说「把这几篇资讯整理成表」,出来的东西乍看没问题,但字段每次都不一样,今天叫来源明天叫出处,后面对不上,等于白干。
后来学乖了,Schema 必须前置。术语解释一下,Schema 就是字段契约,你先把表格有哪些列、每列叫什么名字、允许填什么值定死,再让 AI 往里填。
具体路径:打开 WorkBuddy,新建一个工作区,左边选「表格」,手动把列头敲进去,条目ID、标题、来源、关键词、可借鉴点、状态。敲完之后点右上角的工作区设置,把这张表设成「标准输出模板」。这一步做完,以后所有任务都往这个模子里填。
状态这一列是灵魂,只允许三个值,待读、已归档、待复现,不允许它自由发挥。我吃过亏,之前没限定取值范围,它给我填过「值得关注一下」这种句子,筛选都没法筛。
模板定好之后,点左侧「自动化」,新建一个定时任务。触发时间我设的是每天早上 7 点,比我的起床时间早一点,等我坐到工位,表已经填好了。
任务描述里别写大段自然语言。我直接引用模板表的字段名,告诉它按 标题、来源、关键词、可借鉴点 这四列去拆解。我第一次失败,是因为把「关键词」写成了「主题」,结果那一列全空,其他列倒是填得挺欢。字段名要一字不差,这个坑记一下。
预期结果是这样的:第二天早上打开工作区,表格里多出十几行,每行的 状态 都是 待读。
权限这边我单独说一句。工作区我设成「仅我可编辑,团队成员可查看」,同事只能看不能改,避免有人顺手把模板列头改了。要是想分工,可以给不同的人开不同文件夹的编辑权,但模板表本身只留一个管理员,这是底线。
日常运维也不复杂。我每天早上花十分钟过一遍,把 待读 逐条改成 已归档 或者 待复现。跑失败的行会自动标红,点一下重试就行。规则我会配在全局层面,这样每次新对话不用重设,像被动技能一样自动生效。两周前我还写过一篇讲规则到底该写在哪的帖子,结论没变,全局优先。
Xbox Labs 那边赌的是把不可能变成可玩,我这边赌得小一点,就是把一团乱麻变成一张每天早上自动长出来的表。两边尺度差得远,但做法是一样的:先定契约,再让 AI 往里填。
物界前沿