
AI新手村:5分钟讲清skill的基本结构
5分钟看懂 AI Skill 基本结构
小红书视频拆解评测与 Codex 最小实操
结论:视频对 Skill 基本结构的讲解是可复用的。一个 Skill 至少需要一个 SKILL.md;references、scripts、assets 按需要添加。对 Codex 来说,description 决定模型何时考虑调用这个 Skill,正文负责具体步骤、边界和输出要求。

图 1:视频用手绘方式区分必需文件和可选目录,画面已裁去字幕与页面推荐区
本文区分四类信息
信息层 | 本文怎么写 | 依据 |
来源画面事实 | 视频中能直接看到或听到的结构与解释 | 5 分 43 秒公开视频及截图 |
创作者披露 | 作者对文件和目录用途的说明 | 视频口述与手绘笔记 |
官方资料 | 当前 Codex 对 Skill 的要求 | OpenAI Developers 官方文档 |
复刻方案 | 让小白能创建和测试的本文补充步骤 | 按当前 Codex 能力设计 |
来源边界:视频标题为《AI新手村:5分钟讲清skill的基本结构》,作者为谢慢慢。视频主要解释结构,没有完整演示从创建到运行的全过程;本文补充操作时会单独标注。
一 视频讲的基本结构
视频把 Skill 分成两部分:一个必须存在的说明文件,以及按任务复杂度添加的辅助目录。这个判断与当前 OpenAI 官方文档一致。
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图 2:SKILL.md 中的名称 描述和正文 | 图 3:AI 根据 Skill 描述选择工作流 |
组成 | 是否必需 | 作用 | 什么时候添加 |
SKILL.md | 必需 | 名称 描述 工作步骤 边界与输出要求 | 每个 Skill 都需要 |
references | 可选 | 知识资料 规范 示例 背景信息 | 正文不宜塞入大量长期资料时 |
scripts | 可选 | 执行稳定且重复的计算或文件处理 | 需要确定性和重复运行时 |
assets | 可选 | 可复制或转换的模板 图片和静态文件 | 需要固定版式或复用素材时 |
视频讲对了什么
可选目录不是每个 Skill 都必须创建。简单流程只用 SKILL.md 就能成立。
复杂资料应该拆到对应目录,正文只写什么时候读取或运行它们。
AI 先通过名称和描述判断是否调用,再读取具体说明和支持文件。
Codex 中应统一写成 SKILL.md
视频手写为 skill.md,表达的结构概念没有问题。本文按当前官方示例统一使用大写文件名 SKILL.md,减少跨环境复制时的歧义。
二 SKILL.md 的三个组成部分
SKILL.md 由 YAML 头部和 Markdown 正文组成。视频把头部概括为 name 与 description,把正文称为 body。
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图 4:视频把名称描述与正文分开 | 图 5:视频强调描述要说明用途和调用场景 |
字段 | 应该写什么 | 常见错误 |
name | 简短稳定的 Skill 名称 | 名称太泛或频繁变动 |
description | 这个 Skill 做什么 何时应该使用 | 只写宣传语 没有触发条件 |
body | 输入 步骤 工具顺序 边界 输出和检查 | 写成百科全书 或漏掉停止条件 |
本文补充的最小示例
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name: video-tutorial-writer
description: Convert Douyin and Xiaohongshu posts into factual Chinese illustrated tutorials. Use when the user provides a social-media link and asks for a breakdown, evaluation, or reproduction guide.
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1. Inspect the source and separate visible facts from inference.
2. Recommend one production route and wait for confirmation.
3. Write reproducible steps with inputs expected results and troubleshooting.
4. Deliver a checked Word document with centered images and captions.
Do not invent tools prompts parameters or creator workflow.
这段示例由本文编写,不是视频原文。它把触发条件放在 description,把具体执行步骤和禁止事项放在正文。
三 三个可选目录什么时候用
视频用手绘箭头说明 references、scripts 和 assets 会在 Skill 需要更多材料时参与执行。官方文档也建议把 SKILL.md 保持简洁,再从正文链接到支持文件。
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图 6:视频解释三类支持目录的分工 | 图 7:视频回到名称描述正文的总结构 |
目录 | 适合放入 | 不适合放入 | 正文怎样引用 |
references | 品牌规范 政策 术语表 长示例 | 每次都必须执行的核心步骤 | 需要判断或查证时读取指定文件 |
scripts | 批量转换 校验 计算和重复文件处理 | 一次性且简单的操作说明 | 执行到对应步骤时运行脚本 |
assets | Word 模板 图片 Logo 示例素材 | 需要频繁更新的事实资料 | 制作成品时复制或套用指定资产 |
选择规则
能用清楚的文字步骤完成,就先不写脚本。
资料较长或经常更新,就放入 references,不要不断扩大正文。
只有真正需要复用的模板和静态素材才放入 assets。
正文必须写明何时读取哪个文件,不能只创建空目录。
四 在 Codex 中创建最小 Skill
以下为本文实操补充。当前官方文档推荐优先调用内置的 skill creator,也可以手动创建目录和 SKILL.md。
1 先把目标说清楚
写明 Skill 帮谁完成什么任务、何时触发、必须交付什么,以及哪些内容不能推断。目标越具体,description 越容易写准。
2 在 Codex 中调用创建器
在任务中输入 $skill-creator,再用一句完整需求说明名称、触发场景和输出。例如:创建一个 video-tutorial-writer Skill,在用户发送抖音或小红书链接并要求拆解教程时触发。
$skill-creator 创建一个名为 video-tutorial-writer 的 Skill
当用户提供抖音或小红书链接并要求拆解 评测或复刻教程时触发
先检查来源并提交推荐方案 用户确认后再制作 Word 图文教程
不得虚构工具 提示词 参数或创作者流程
3 先做只有一个文件的版本
建立 Skill 目录并写好 SKILL.md。先验证触发和输出是否正确,不要一开始就创建大量 references、scripts 和 assets。
4 用四类请求测试
分别测试直接请求、换一种说法的间接请求、缺少关键输入的请求,以及本来不应触发的请求。触发错误先改 description;触发正确但执行不稳再改正文。
最小测试表
测试类型 | 示例 | 预期 |
应该触发 | 把这个抖音作品拆成可复刻图文教程 | 调用该 Skill 并先给制作方案 |
间接触发 | 分析这个小红书视频并教我照着做 | 识别为同一目标 |
需要追问 | 帮我做教程 但没有链接或素材 | 说明缺少来源 不猜内容 |
不应触发 | 给这段 Python 代码找性能问题 | 不调用视频教程 Skill |
关于 agents/openai.yaml
视频后段画到了 agents/openai.yaml。当前官方插件文档用它声明 MCP 工具依赖等扩展信息;它不是最小指令型 Skill 的必需文件,也不能替代 SKILL.md。小白先完成最小版本即可。
五 可复刻性与准确性评测
评测项 | 结论 | 理由 |
基本目录结构 | 准确度高 | 与当前官方文档的必需文件和可选目录一致 |
description 的作用 | 准确度高 | 官方明确说明它决定模型何时考虑该 Skill |
资源按需读取 | 方向正确 | 正文应保持简洁并说明何时读取支持文件 |
从零创建流程 | 视频未完整覆盖 | 本文补充了 Codex 创建与测试步骤 |
跨平台通用性 | 需要区分 | 不同平台的安装位置和附加清单可能不同 |
常见失败排查
问题 | 原因 | 修正 |
Skill 不触发 | description 只有功能介绍 没有使用场景 | 写清用户会怎样提出请求 |
什么任务都触发 | 描述范围过宽 | 加入明确对象 输入和边界 |
触发后结果不稳定 | 正文缺少步骤 输出和检查 | 按执行顺序补齐成功标准 |
正文越来越长 | 把参考资料全部塞进 SKILL.md | 移入 references 并按需读取 |
脚本没有作用 | 只是创建目录 没写调用时机 | 在正文标明输入 命令 输出和失败处理 |
复制后不能用 | 平台路径 清单或依赖不同 | 按目标平台官方说明重新核对 |
发布或分享前检查
SKILL.md 顶部有 name 和 description,正文写清步骤、边界与输出。
description 同时回答做什么和什么时候调用。
可选目录有实际内容,正文明确写出读取或运行时机。
至少测试应该触发、不应触发、缺少输入和边界场景。
分享前检查脚本、模板和参考文件中是否含有隐私或密钥。
来源与版本说明
官方资料 OpenAI Developers Build skills 核验日期 2026 年 9 月 23 日
本文区分来源画面事实、创作者讲解、官方资料与实操补充。实操步骤用于复刻同类工作流,不代表创作者在视频中的完整原始操作。
发布于 2026-08-03
关于作者:谢慢慢
物界前沿




